为什么桌面的应用会凭空消失

【入门到精通:加入产品世界里的“人机交互实战”——起点学院产品经理实练营】 诚邀你的加入!跟随BAT产品总监一同深入学习产品设计,这次课程绝对值得期待。那么进入今天讨论的核心话题——谷歌的Material Design和苹果iOS设计原则的一致性。它们都是人机交互的杰出实例,其共同之处在于核心设计点的一致性,使它们不仅仅是平台的特定产物,更是可应用于任何交互场合的原则。

我们要明白Material Design和iOS设计不仅应用于移动设备,它们更多的是一种设计哲学,被广泛应用在各种平台的界面设计中。这种高层次的一致性使得它们能在不同的设备和平台上展现出一致的交互体验。这也体现了设计的层级与盒子隐喻的重要性。

在层级设计中,Material Design与iOS有着共同的理念——即模拟现实生活中的操作逻辑,建立明确的层次结构。想象一下生活中的一张纸或者一张纸板,我们把它拿起来、移动、放下等动作,在界面设计中也同样适用。只不过这里把它转化为扁平的二维操作。如同一个盒子的打开与关闭,这种隐喻在两种设计原则中都得到了体现。无论是安卓系统的跳转动画还是iOS的简单左右滑动切换,都是为了让用户感到操作就像在现实世界中一样自然。这是设计赋予我们体验舒适的关键所在。其中不同的是Material Design更倾向于通过阴影、光影和动效等设计元素展现层级关系,而iOS则通过更为直观的空间感和距离感来体现。

再来看导航设计,Material Design强调的是元素之间的衔接与层次过渡的自然流畅,就像生活中的某个物品慢慢接近我们时的感知过程;而iOS更倾向于将导航功能模块化并分层设计,以便用户在每个层面都能迅速找到自己所需的信息和功能。这种设计方式使得iOS的导航结构清晰明了,易于理解和操作。编辑信息的操作在两种设计中也体现了相似的理念,即保持当前操作界面的连贯性,避免用户在多个界面之间跳转来查找或更改信息。这也是提升用户体验的重要一环。至于手势操作,两种设计都注重手势的自然性和实用性。无论是戳、戳两下还是滑动、点击等手势操作,都是为了方便用户以最直观的方式完成他们的指令。这是人机交互的一个重要方面,使用户能够快速适应并轻松使用界面功能。而在动画提醒方面,无论是Material Design还是iOS设计都非常注重模拟现实世界中的物理行为规律。通过细腻的动画效果,使界面之间的转换和动作都显得更加自然流畅。而动画的合理性也有助于提升用户对产品的认知和理解度。总之对于用户来说使用过程越直观自然越好理解和运用总之这种差异并不在于设计好坏之分而是满足不同用户需求在不同场景下各有优势因此不必过分纠结谁更好而是要根据实际需求和用户体验做出最合适的决策本文只是对人机交互简单描述并不是深度研究具体内容仍待探索而参与产品经理实练营则是一个深入了解并实践这些设计理念的好机会让我们一同探索产品的世界共创更好的人机交互体验一起提升产品设计能力让产品的体验更好用便捷以及顺畅和易用接地气总而言之让我们一起创造更好的产品吧! 至于作者要吐槽的点:关于手势交互的滥用问题确实值得深思讨论和总结在日常使用中过度复杂的手势交互不仅无法提升用户体验反而可能导致用户困扰未来的产品设计应该更加注重用户实际需求和习惯来制定简洁直观的手势交互标准以提高用户体验和产品易用性。最后感谢作者的分享给我们带来了对人机交互的深入思考和启发同时也欢迎大家参与起点学院产品经理实练营共同提升产品设计能力共创更好的产品体验!