edius双显示器显示设置

【电视包装的流程和要点】

在电视制作中,电视包装扮演着至关重要的角色,它就像企业的形象设计一样,把频道、栏目当作产品来进行系统的包装设计。下面让我们来了解一下电视包装的流程以及需要注意的要点。

一、电视包装的流程

1. 确定风格样式:在接到电视包装的创作任务后,首先要与负责人或客户沟通,确定节目的基本风格、节奏和要体现的元素,并在Photoshop中画出创意图。要在三维软件中测试片中主要场景的效果,分析可能遇到的技术难点,并在最短时间内攻克技术难题。

2. 素材收集:在制作片子之前,根据节目的风格、内容,提炼出对应的关键词,在网上搜索相应的样片、视频、动态素材等。收集完成后,进一步完善创意图里的细节。

3. 定版制作:在片子的风格基本确定后,用illustrator制作出定版LOGO。

4. 音乐收集:根据负责人或客户要求的时长去寻找与片子风格相对应的音乐。在寻找音乐的过程中,可能会找到的音乐风格虽然相符,但时间过长或过短,这时可以用audition对音乐进行编辑,使音乐达到规定的时长。

5. 三维建模:在cinema4D中搭建场景,根据音乐节奏将场景划分为对应的区域,调节场景中物体的动画,建立摄像机并调节其动画。可以在C4D中将各个场景以硬件或草图形式导出,在edius或premiere中根据音乐节奏进一步调整摄像机以及物体的动画,使运动与音乐结合得更为流畅。

6. 添加材质灯光:选定一个场景,对该场景的物体添加灯光,并添加材质。该步骤需要制作人员对灯光材质反复调整,渲染出单帧图片,经过比对后,确定最终的材质效果。

7. 渲染单场景:对添加完灯光材质的场景进行渲染,根据需要添加全局光照、环境吸收、景深、反射、投影等渲染细节。对需要特殊处理的物体添加对象缓存,开启多通道渲染,并保存aec文件。

9. 三维场景渲染:在此阶段可以在三维软件中的各个场景中添加对应的材质、灯光,进行批量渲染。此过程相对较长,因此选择在下班后开启渲染会更好。

10. 后期合成:三维渲染结束后,在AfterEffects中进行全合成。如果合成的层数较多,工程比较复杂,可以渲染出序列图后,在非编软件中添加音乐,进行剪辑和精细调整,最后进行合成输出。

11. 色彩校正及细调:将片子导入器进行查看,调整颜色及画面文字,确保无误。

13. 归档对自己制作的片子中的技术难点进行归纳、总结,提取出以后可以用得上的模型、素材等资料收藏,整理工程文件夹并保存源文件。

二、电视包装应注意的事项

1. 前期的创意及文案工作要准备充分。策划及文案对于电视制作的重要性众所周知,但在实际的包装制作中,常常忽略了创意策划及文字表达的作用。要做好前期策划及文案工作,必须加强频道节目播出的计划性,预留足够的时间去进行创意策划。

2. 注意对长期收集整理的资料的应用。资料整理积累是一项循序渐进的过程,需要耐心与精心。整理好的资料不能束之高阁,要在包装过程中发挥作用。这里讲的资料包括文字资料、图片资料、影视资料、音效资料,以及以前自己或别人制作好的片头、宣传片及制作过程中的半成品素材。

3. 强调团队精神并具备完善的包装制作流程。与单纯的节目策划不同,包装的创意策划应当由创意制作人员全力参与。制作人员要深入了解频道的大政方针并具备时间性和长期计划性。按照科学有序的工作流程进行制作并通力协作,能使包装工作有条不紊地进行。

三、电视整体包装技巧