苹果手机系统升级了还能降回去吗

苹果近日发布了IOS18.5正式版,经过一天的深度体验后,我确信这个版本的确表现出色,各方面性能都非常均衡。尤其是外放音质,相较于之前的版本有了显著的提升。对此感兴趣的朋友们不妨一试。

有粉丝提醒我,昨天的评测中未涉及后台多任务存活测试。为此,我今天特地为大家带来一篇关于后台多任务存活测试的详细报告。

需要说明的是,我在进行后台多任务存活评测时,并未采用非常专业的数据测试方法。因为我认为,越接近实际使用场景的数据越有说服力。我从后台多任务存活数量、运行大型App是否杀后台、CPU占用率、画面帧率等方面进行了详细测试。

测试环境如下:

室内温度为25℃,测试设备为iPhone 16 Pro Max。我选择了王者荣耀和剪映这两款大型App进行测试,系统版本为IOS 18.5正式版和IOS 18.3 beta 3(由于必须使用同一台手机进行测试,且其他版本已关闭验证通道,因此仅测试了这两个版本)。

一、后台多任务存活数量

在测试中,我不区分App类型,从打开第一个App开始计算,不断添加运行数量,每次增加5个,直到任何一个App重新加载为止。IOS 18.5与IOS 18.3 beta 3的测试结果存在较大差异。IOS 18.5明显优于IOS 18.3 beta 3,当运行数量增加到15个时,IOS 18.3 beta 3运行的王者荣耀已开始重新加载,而IOS 18.5则成功运行了23个App,表现非常出色。

二、后台App存活时间

在测试中,我首先打开王者荣耀,然后同时运行10个其他App。每5分钟测试一次,观察是否有App重新加载的情况。在这一轮测试中,IOS 18.5的表现不如IOS 18.3 beta 3。在王者荣耀运行到25分钟时,IOS 18.5开始出现App重新加载,随着时间推移,重新加载的App数量增加到3个。而IOS 18.3 beta 3仅在测试过程现一次重载情况。这一轮测试持续时间为30分钟。最终结果显示IOS 18.5重载的App数量为五个而IOS 18.3 beta 3重载的App数量为三个在此次测试中胜出。尽管如此整体来说两者表现相差不大各有千秋。

三、CPU占用率测试

我使用CPU Dasher进行了测试运行王者荣耀一个小时每十分钟记录一次数据在这一轮测试中IOS 18.5的表现非常出色运行到一定时间后虽然两者均出现自动降低屏幕亮度和温度升高的情况但IOS 18.5的表现更加稳定画面帧率和CPU占用率一直保持平稳这说明其在能耗控制方面表现出色值得朋友们考虑升级尝试。

四、画面帧率测试

在这一小时的画面帧率测试中IOS 18.5同样表现出色全程帧率基本保持在左右非常平稳这也进一步证明了其在系统优化方面的实力。关于后台存活数量方面虽然IOS 18.5表现一般但在系统能效控制方面却有着显著优势这意味着在日常使用中它将是一个称职的系统版本。总的来说此次测试旨在模拟高负荷运行环境实际使用中很难达到这个负荷程度因此朋友们可以根据自身需求进行版本升级的选择。对于已经升级到以上版本的朋友无论什么机型建议进行升级;对于仍在较低版本的朋友请根据自身机型和实际需求进行考虑是否升级。以上就是此次的所有测试内容如有遗漏请在评论区进行补充。